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- Calco y restitución 3D
La restitución de los volúmenes de las obras parietales y de los soportes es hoy en día una de las exigencias esenciales del calco. Así es como las técnicas de grabación han tendido a desarrollarse ampliamente en los últimos años. Ancladas en problemáticas científicas, las tecnologías 3D permiten adquirir datos útiles para el análisis de las obras (medidas, cortes y perfiles de objetos, aproximación precisa con respecto de la volumetría de las paredes y de las obras, simulaciones, movimientos virtuales, variaciones de las fuentes de luces, empalme virtual de bloques decorados, comparaciones homotéticas de las formas). Hacen posible también una mejor restitución para el público. Observemos sin embargo que no se substituye del todo al calco analítico puesto que ese último no cumple las mismas funciones.
Se ha procedido a las numerizaciones 3D de la topografía general así como también de las paredes y los bloques de los cuatro abrigos esculpidos. Esa numerización se efectúa según varios niveles de precisión en función de la naturaleza de las zonas escaneadas (naturales, esculpidas, grabadas). Una regla laser permite de tomar medidas espaciales al emitir un rayo que barre la superficie. Eso permite elaborar un scanner bajo la forma de puntos de coordenadas X Y Z. Una camera numérica captura las imágenes en color que sirven para el primer resultado del modelo numérico (mapping), que se encuentra luego completado por fotografías. El modelo numérico de superficie (MNS) se realiza compilando los datos armonizados. La base de datos de referencia se puede exportar a formatos de uso corriente.